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《亚尔斯兰战记X无双》秋季发售 王子割草无双

2024-09-05 13:29:58 人气:1 编辑:96006资源网

割草无双果然还是大爱!《亚尔斯兰战记X无双》秋季发售。

KOEI TECMO GAME将与人气动画《亚尔斯兰战记》合作发售《无双》系列的最新作《亚尔斯兰战记X无双》。本作将于2015年秋季发在PS4与PS3平台发售。

动画《亚尔斯兰战记》原作是曾经撰写《创龙传》《银河英雄传说》田中芳树笔下作品,加上《钢之炼金术士》的荒川弘担任作画(俗称荒川版亚尔斯兰),因此当初在漫画版开始连载就引发广大粉丝讨论,而在动画版播出之后不意外的得到高评价。

游戏中的故事线将从亚特罗帕提尼平原会战开始讲起,目前可操作角色包含亚尔斯兰、达龙。玩家可以操作亚尔斯兰、达龙以及原作其他角色,而将来会逐步公开更多人物。

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BioWare准备在PAX游戏展上公布《质量效应3》“惊人”消息?

 这只是暂时的传闻而已,不过看来BioWare打算在本周内举办的PAX上开始兑现其对于《质量效应3》的美好承诺。

  这个消息来自于ME3论坛用户CaptainDope最近发表的一个帖子,他说他上周末在瑞典的科幻小说会议上遇到了Lance Henriksen——哈克特上将的声优。据Henriksen透露,BioWare正准备在本周五的PAX展上作一个有关《质量效应3》的“重大惊人”宣布。   CaptainDope在帖子中写道:“还有,他也知道不久后《质量效应3》的故事会有情况发生,但他不允许透露更多情况。”   看来BioWare终于下决定对备受争议、让很多玩家不满的游戏结局要作出修改了吗?BioWare不久前也承诺会对结局问题用即将到来的内容作“直接处理”。   让我们一起来期待周五的到来吧。   注:PAX(Penny Arcade Expo)是由Penny Arcade Webcomic两位作家杰瑞·霍金斯(Jerry Holkins)和麦克·克拉哈里克(Mike Krahulik)于2004年联合创办的一个半年期玩家盛会,展会初期主要针对美式漫画爱好者和桌面游戏玩家,后来创办者希望给主机游戏、电脑游戏和街机游戏同样的关注,而发展成为今天包含各类型游戏内容的全面的游戏展。

微软游戏工作室大调整 虚拟现实和kinect为重点

微软游戏工作室有了重大调整,而Hololens和Kinect的相关产品开发将为继续的重点。

微软Xbox部门昨天(2015年3月9日)宣布了一项新的人事任命以及微软游戏工作室(Microsoft Game Studios)的重大调整。集团副总裁,也是Xbox体感设备Kinect以及VR设备Hololens的创意总监Kudo Tsunoda将在今后统管多个微软旗下的Xbox游戏核心制作团队以及知名工作室,其中包括Rare(《Kinect体育竞技》)、Lionhead(“神鬼寓言”系列)、Twisted Pixel(《疯狂摩托》)等等。

同时他还将主导未来多款Xbox One游戏的开发以及继续研究与Hololens、Windows10的联动功能。微软官方发布的采访视频中另一个比较令人兴奋的消息是,“战争机器”系列将在不久之后公布一些最新情况。

“战争机器”系列执行制作人Rod Fergusson在采访视频中露了一小脸

在一系列的人事变动介绍之后,采访话题回到了Kudo的主要工作Kinect的相关产品开发以及Hololens的未来前景上,他强调到目前为止微软并没有推出拥有足够说服力的产品去展示和发掘Kinect所具备的潜力。他们虽然把Kinect打造成一部娱乐设备,但也有人将其用在了教育甚至医疗领域,这给他很大的启发,也将是他在今后的工作中致力改善的地方。

Kudo在采访中对Xbox部门负责人Phil Spencer在推广Xbox品牌方面起到的作用大加赞赏

他认为其具体方法之一就是加强与Xbox粉丝之间的互动,认真听取他们意见和建议,让玩家真切感受到自己也是开发团队中不可或缺的一份子,愿意与开发商分享自己的精彩创意。

微软这次大刀阔斧的改组很有可能是为了改善Xbox One目前在家用主机市场远远落后于PS4的尴尬处境,不过各个工作室负责人之间突然人事变动也有可能会影响一些游戏的开发进度,具体效果还需要时间和市场的检验。

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