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《龙腾世纪:影障守护者》角色定制含裸露细节,强调成熟游戏体验

2024-08-27 09:06:56 人气:3 编辑:96006资源网

近期,Game Informer编辑Wesley LeBlanc在预览《龙腾世纪:影障守护者》时,发现了游戏内角色创建系统的成熟度,包含上身裸露定制选项及细致的身体参数调整。游戏总监Corrine Busche将此归结为游戏作为成熟RPG的定位,同时对游戏内是否会进一步涉及成人内容保持神秘,鼓励玩家自行探索。

《龙腾世纪:影障守护者》角色定制含裸露细节,强调成熟游戏体验

LeBlanc推测,角色创建的开放性可能预示着游戏整体将包含更多面向成人的元素,尤其是在互动与浪漫场景上,可能会超越系列以往,成为最具火辣度的内容。得益EA的Frostbite引擎,游戏的视觉表现力将得到显著提升,强化美术设计的冲击力。

《龙腾世纪:影障守护者》角色定制含裸露细节,强调成熟游戏体验

《龙腾世纪:影障守护者》预计今年秋季登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台,支持简体中文。尽管Steam页面已上线,预购尚未开放。

EA财报显示:《龙腾世纪:影障守护者》预计于2024年第四季度发售

EA最新的季度财务报告显示,《龙腾世纪:影障守护者》预计将在2025财年的第三季度发售,即2024年的10月至12月之间。考虑到前两部《龙腾世纪》游戏均在11月发布,新作也有可能沿用这一传统。

EA财报显示:《龙腾世纪:影障守护者》预计于2024年第四季度发售

然而,年底是游戏大作集中发布的时期。2024年10月已有《寂静岭2:重制版》、《龙珠:电光石火0》和《使命召唤:黑色行动6》等游戏计划发售,而11月还有《刺客信条:影》等作品。因此,届时《龙腾世纪:影障守护者》将面临激烈的市场竞争。

EA财报显示:《龙腾世纪:影障守护者》预计于2024年第四季度发售

《龙腾世纪:影障守护者》CV曾参与《博德之门3》,为游戏浪漫场景配音

近日,BioWare正式宣布《龙腾世纪4:影障守护者》配音团队,亮点包括为可自定义主角Rook提供多元声音的演员群体。值得注意的是,配音演员Alex Jordan以其在游戏界的多样作品而著称,他在本作中负责Rook的英式口音配音。Jordan还因在《赛博朋克2077:往日之影》及《鸣潮》中的角色配音而为人所知。

《龙腾世纪:影障守护者》CV曾参与《博德之门3》,为游戏浪漫场景配音

Jordan在社交平台上透露了一个有趣的幕后故事:在参与《博德之门3》配音时,他接到了来自拉瑞安公司的紧急任务,为游戏中的浪漫场景补录声音。由于这部分内容的特殊性,Jordan在录音棚中经历了颇为尴尬的时刻,需模拟亲密声音,甚至亲吻自己的手以增加真实感,这一经历成为了他难忘的职业插曲之一。

《龙腾世纪:影障守护者》发售日疑似泄露:10月30日可能性大增

近期,关于《龙腾世纪:影障守护者》的具体发售日期出现了新的线索。据外媒Thegamer报道,有粉丝在查看相关商品信息时发现,该游戏的艺术画册标注的出版日期为10月30日。值得注意的是,《龙腾世纪:审判》的艺术画册也是与其游戏同步发行,为此猜测提供了有力依据。

《龙腾世纪:影障守护者》发售日疑似泄露:10月30日可能性大增

尽管游戏附属商品的发布时间可能独立于游戏本身,但官方对该信息的迅速移除行为,反而增强了10月30日为实际发售日期的可信度。

此消息与业内知名人士Jeff Grubb早前透露的“10月下旬”发售窗口相吻合,同时也符合EA之前宣布的2024年第四季度(即2024年10月至12月)的发售计划。

《龙腾世纪:影障守护者》发售日疑似泄露:10月30日可能性大增

生软为《龙腾世纪:影障守护者》PC版投入20万小时测试,致力打造顶尖玩家体验

随着《龙腾世纪:影障守护者》发布日期的临近,BioWare工作室加大了对该RPG游戏细节的分享力度。最近,BioWare发布博客文章,强调了游戏的PC特性,并透露已投入超过20万小时进行PC端测试。

生软为《龙腾世纪:影障守护者》PC版投入20万小时测试,致力打造顶尖玩家体验

该团队致力于为玩家提供最佳PC体验,特别是在键盘鼠标控制与PS5 DualSense手柄原生支持方面,共投入了1万小时进行用户研究测试。值得注意的是,这20余万小时的测试时间相当于约22年的连续工作量,足见工作室对游戏质量的严谨态度。据统计,整个游戏的测试时长已超过60万小时。

此外,官方确认游戏将支持超宽屏显示,包括过场动画在内,玩家均可通过设置中的视野(FOV)调节滑块来自适应不同尺寸的显示器,满足个性化需求。

《龙腾世纪:影障守护者》PC版的精心打磨,不仅体现了对游戏起点平台的重视,也预示着玩家即将迎来一次技术与内容俱佳的冒险之旅。

《龙腾世纪:影障守护者》开发者揭秘:角色叙事新境界的探索

近期,外媒gamesradar发布的Bioware员工访谈揭示,《龙腾世纪:影障守护者》标志着工作室对其叙事强项的重申与聚焦。游戏顾问Mark Darrah强调,本作首次明确表达Bioware擅长通过角色来讲故事,相较于《博德之门》前两作,新作更加注重围绕角色构建游戏体验。

《龙腾世纪:影障守护者》开发者揭秘:角色叙事新境界的探索

游戏总监Corinne Busche指出,《影障守护者》颠覆了传统RPG“大冒险,小故事”的模式,旨在呈现一个角色不可或缺的世界拯救之旅。创意总监John Epler补充,每个角色都将拥有与主线平行的深层个人故事线,深化玩家与角色间的情感联系,延续Bioware角色驱动型RPG的辉煌传统,正如《神界原罪2》首席编剧所认可,后者正是基于Bioware经典CRPG的基石发展而来。

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