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《暗黑破坏神3》PS3版全奖杯一览表 万恶之源最多
Exophase网站近日公布了《暗黑破坏神3》PS3版全奖杯列表(相当于成就系统)。《暗黑破坏神2》PS3版的奖杯你还记得吗?PS3版本中我们可以看到有1个白金奖杯,3个黄金奖杯,5个白银奖杯和37个青铜奖杯。
不过对比PC版的成就数量来说,这个数量极大地被减少了,比如等级成就,在PC版上每10个等级都能解锁一个对应的成就;然而在PS3版里分别只有10级,30级和60级可以解锁成就。其他章节成就和挑战类成就也有极大地缩减。不过我们仍然看到了有专家模式限定的奖杯(尽管只有一个)。
目前尚不知晓Xbox360版的成就会有多少,但按照PS3版的奖杯来看,主机板应该不会有太多供玩家挑战的成就项目。毕竟对主机玩家来说,流畅的战斗和动作体验才是最关键的。
《暗黑破坏神3》白金奖杯 - 收集全所有其他《暗黑破坏神3》奖杯
入门仪式 - 到达等级 10
恶魔杀手 - 到达等级 30
庇护所的英雄 - 到达等级 60
恶魔杀手(专家模式) - 专家模式中到达 30
狂君的末日 - 普通难度下击杀骷髅王
狂君的末日(炼狱) - 炼狱难度下击杀骷髅王
死猪肉! - 普通难度下击杀屠夫
死猪肉!(炼狱) - 炼狱难度下击杀屠夫
推翻真神教 - 普通难度下击杀玛格妲
推翻真神教(炼狱) - 炼狱难度下击杀玛格妲
谎言之王 - 普通难度下击杀彼列
谎言之王(炼狱) - 炼狱难度下击杀彼列
罪恶之王 - 普通难度下击杀阿兹莫丹
罪恶之王(炼狱) - 炼狱难度下击杀阿兹莫丹
万恶之源 - 普通难度下击杀迪亚布罗
万恶之源(噩梦) - 噩梦难度下击杀迪亚布罗
万恶之源(地狱) - 地狱难度下击杀迪亚布罗
万恶之源(炼狱) - 炼狱难度下击杀迪亚布罗
赫拉迪姆的最后一员 - 完成第一章节所有主线任务
黑灵魂石 - 完成第二章节所有主线任务
罪恶的复仇 - 完成第三章节所有主线任务
胜利与牺牲 - 完成第四章节所有主线任务
新鲜肉品 - 完成所有和屠夫有关的挑战
走出阴影 - 完成所有和彼列有关的挑战
阿兹完蛋 - 完成所有和阿兹莫丹有关的挑战
暗黑破坏神 - 完成所有和迪亚布罗有关的挑战
稀罕得很 - 装备一件稀有物品
我是传奇 - 装备一件传奇物品
全副武装 - 装备栏里所有物品的等级需求为25或更高
枕戈待旦 - 装备栏里所有物品的等级需求为60或更高
陌生人的抚慰 - 招齐圣堂武士、盗贼和女巫
好友万万岁 - 为一名追随者装备上所有的装备
谈话的艺术 - 完成所有主要人物、追随者和工匠谈话
破镜重圆 - 在商人处修理一件物品
闭嘴,把钱收下! - 向商人购买每一种类型的物品
宝石方块 - 合成宝石
特别订制 - 制作 5 件物品
有意义的人生 - 将铁匠升级至等级 10
业余嗜好 - 将珠宝匠升级至等级 10
口袋很深 - 拾取 500,000 金币
金玉其外 - 拾取 5,000,000 金币
空间!我爱宽敞的空间! - 购买所有储存箱升级
超精英中的精英 - 击杀 500 个精英(勇士、稀有或独特)敌人
贪胜于需 - 击杀 100 个盗宝哥布林
从来没见过 - 击杀 1 个独特敌人
大家请自重哦!《暗黑破坏神3》违规将进行封号
“玩的开心,玩的公平”一直是暴雪娱乐的核心价值,这是我们非常严肃对待的事情。
在过去的一年里,我们经常大规模地对违规的《暗黑破坏神3》进行封号处理,我们刚刚又发起了新的一次。虽然我们不会提及每轮禁封多少账号,我们也会监视《暗黑破坏神2》中的不恰当游戏行为并在必要时,为保持良好游戏环境而采取行动。
请注意,我们不允许使用任何类型的、Bot 或任何第三方软件来进行《暗黑破坏神3》的游戏。许多利用《暗黑破坏神3》游戏机制而设计的作弊和自动化(Bot)程序会为玩家提供不公平的优势,“第三方面软件”是指以下任何一种类型的文件或程序尝试:
获取正常《暗黑破坏神3》玩家不应获得的游戏信息;
传播或修改《暗黑破坏神3》游戏文件;
提供超出游戏设计所允许的功能或能力;
改变《暗黑破坏神3》和战网的互动方式。
另外如同我们之前所说,使用任何这类软件不但破坏了游戏精神,也会导致永久封号 —— 没有任何涅法雷姆人会想要记住他们在庇护所世界这耻辱的一幕。不仅如此,但第三方软件可能会导致技术问题,游戏相关的 Bug 以及战网的性能和稳定…… 所有的这些都会极大地影响你和其他人的游戏体验。这就是为什么玩家使用非改动客户端,并以自己的意志在和燃烧地狱大军战斗对我们来说更加重要。
请继续在公平的环境下玩的开心,让那些恶魔们回地狱去吧!
《暗黑破坏神3》第五赛季将启 圣教军回来了
国服《暗黑破坏神3》也有马上来了!那么你想玩哪个职业呢?
暗黑3第五赛季将于本周五(1月15日)下午5时正式开启。第五赛季为玩家们带来了全新的玩点,而2.4补丁引入的大量传奇与套装的改进让每个职业的可玩性都有了十足的提升。我们在上周开始时做了一份关于第五赛季主力职业的投票调查,在我们得到的9166人的投票中,猎魔人和圣教军都突破了20%,成为前二最热门的职业,而武僧仅有5.8%成为了倒数第一。
猎魔人24.5% 圣教军22.5%
猎魔人以接近四分之一投票的数量排在首位。2.4补丁中猎魔人全线开花,全新的暗影套提供了一种近战刺客的玩法,而老套装娜套、掠夺套与不洁套在增强后都有着后期大秘不错潜力。这一补丁对于猎魔人来说终于实现了多种玩法都可以并驾齐驱的趋势。
圣教军在上个版本中由于强度问题人气滑落谷底,仅有5%。2.4补丁对反伤属性“荆棘伤害”重新进行了强化,并为圣教军设计了唤魔者这一专门强化荆棘伤害的职业套装。同时其他职业套也进行了调整,圣光套与罗兰套即使PTR没有重点测试但就实力来说提升非常大。
魔法师16.2% 野蛮人15.9% 巫医15.1%
魔法师、野蛮人与巫医在投票比例上十分接近,从15%到16%的分布。这三个职业的共同点是第五赛季主推的职业玩法火鸟、地震与玉魂都在PTR期间强度进行了调整。魔法师的火鸟套在测试期间从横空出世砍到无人问津,现在仅从增伤系数来说大家都更愿意选择简单粗暴的德尔西尼或是塔套。玉魂同样如此,现在来看80+的正常层数却在第二个补丁时强度被折半砍,变成了一个70层强度的职业套装。野蛮人的地震虽是由弱增强,但5+3的这座大山还在前面挡着。
武僧5.8%
武僧在PTR期间屡遭削弱,这也让这个职业在2.4中的人气度滑落谷底,仅有5.8%,基本与上赛季的圣教军一致。在2.4补丁中武僧的旧套装改动了猴王战服与殷娜套,猴王套因糟糕的游戏体验让玩家望而却步,反而全部选用5+2+2配置的拳法打法。这显然不是开发者想看到的,所以5+2+2的拳法玩法,从技能的光流电涌到装备支持的千飓两件特效砍了个遍,但即使这样,目前武僧PTR榜单依然是5+2+2为主。这也侧面反映出武僧的其他套装目前有多糟糕。不过话虽如此,武僧还是有散件冰奔与殷娜元灵这样的玩法。坚持武僧之道的玩法在第五赛季中也未必没有出路。
在PTR服务器即使是在测试结束时各职业的玩法强度也都保持在80层上,并没有展示出哪种玩法具有像核电那样碾压性的实力。同时还有一些玩法按玩家的话来说还在“隐藏”,这也是赛季中最让大家津津乐道的 - 什么玩法能在这个赛季中脱颖而出呢?谁会是下一个“核电”呢?
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《暗黑破坏神3》2.1公众测试上线 角色建立教程
目前正在开发中的补丁 2.1.0 已可以在 PTR 服务器上进行测试了。想要了解关于补丁 2.1.0 的重大改变内容,请参见官方 PTR 补丁列表。关于如何加入,复制角色和提供反馈,请参见下方!
如何参加
要参加公众测试,首先你的战网通行证需要拥有一个激活的状态良好的《暗黑破坏神3》游戏授权(不能是审查或冻结状态)。另外,你需要下载并安装战网桌面应用。
第一步: 创建一个 PTR 账号。首先,你需要登录你的战网通行证并进入管理页面,双击你的《暗黑破坏神3》图标;你将进入游戏管理页内。在这个页面内点击“创建 PTR 账号”。(注意:如果你曾经参加过以前的暗黑3 PTR 测试,这个“创建 PTR 账号”按钮可能不存在。因为你已经创建过了 PTR 账号并可以跳过这一步骤)
第二步: 下载并安装战网桌面应用。
第三步: 当你创建了 PTR 账号之后,运行安装完毕的战网桌面应用,并用登录你的战网通行证,选择画面左侧的“暗黑破坏神3》选项。
第四步: 在《暗黑破坏神3》画面中,“开始游戏”按钮上方有一个下拉菜单(如果你并没有暗黑3客户端这里则显示为“安装游戏”),在下拉菜单中选择“PTR:夺魂之镰”后继续下一步骤。
第五步: 你现在应该可以看到安装或开始 PTR 2.1.0 补丁的游戏选项了。
请注意 2.1.0 PTR 测试支持所有游戏语言,所有地区的账号均能参加。
角色复制
复制选项可以让你从正式服务器中复制人物到PTR服务器上。然而每个账号每次只可以从一个地区的服务器复制人物。所以,每当你选择不同的地区的角色时,之前任何复制的PTR角色都会消失。
第一步: 登录 PTR 客户端并创建一个 1 级角色。在完成之后返回你的主角色画面。
第二步: 点击屏幕右上角的“PTR 复制”按钮。(在你创建 1 级角色之前不会看待这个“PTR 复制”按钮)
第三步: 选择你的游戏大区。
第四步: 点击“复制”。之后便会从你选择的地区开始复制所有账号下的角色。
第五步: 你可能会从 PTR 客户端中掉线。
第六步: 再次登录游戏,你就可以选择复制过来的角色进行游戏了。
请注意你一次只能复制一个地区的角色。如果你选择从其他服务器复制角色,你将会失去之前复制的角色和 PTR 游戏进度。另外,你每 72 小时只能往 PTR 服务器进行一次角色复制。在冷却时间结束之前,再次进行复制将会发生错误。
提示:所有PTR服务器上的游戏进程并不会转入正式游戏服务器上。
反馈和 Bug 汇报
当你有机会尝试之后,请访问公众测试服论坛来讨论资料片内容。
提供2.1.0版本的职业改动的反馈,请访问官方论坛的PTR 职业反馈版块。
提供你在游戏过程中遇到的 Bug 反馈,请访问官方论坛的PTR Bug 汇报版块。
在测试服务器上,请注意你应该会遇到不稳定的游戏性能,并请注意我们可能会在没有提醒的情况下重启或维护。
下一页是2.1.0补丁的PTR主要更新列表。请注意这并不是补丁列表的最终版本并且有些改动并未实装或完整描述。
PTR PATCH 2.1.0 - v2.1.0.25014
新游戏机制
新游戏机制:赛季
赛季是一种可选的循环游戏模式,它给玩家们提供一些可以以周期循环全新开始的游戏体验,在这其中你不会使用之前获得过的金币,角色,物品和巅峰等级经验。与普通模式和专家模式的区别相似,赛季角色也会有他们独立的储存空间和工匠。在一个赛季中获得的任何物品,金币,巅峰等级经验在赛季结束后都会自动转到一个非赛季角色中。
赛季会给玩家提供独特的奖励与全新的挑战,包括新的传奇物品,一套只可以在赛季间使用的幻化外观,新的成就我们成为世界成就。在游戏中你也会与全新的天梯系统齐头并进。
新游戏机制:宏伟秘境
宏伟秘境曾被我们称为多层秘境,这是一种特殊的限时涅法雷姆秘境。宏伟秘境有相当多的层数,每层宏伟秘境都会比上一层更难。
在限时内完成宏伟秘境会让玩家进入下一个难度(如果你的成绩特别优秀,你也许会一次跳过多层难度)。只要计时没有结束玩家们就可以继续探索宏伟秘境。一旦计时结束,玩家们会结束本次宏伟秘境之旅并且在结束后他们的最好成绩都被录入天梯系统中。
新游戏机制:天梯(排行榜)
除赛季和宏伟秘境外,我们想给玩家们提供一种途径来让他们用各种环境来衡量自己的发展。为了达到这个目的,我们开发出了天梯。
天梯会记录多种竞争性的玩家数据包括宏伟秘境用时,获得的赛季成就点数,不同游戏模式下完成的赛季世界成就排名。天梯也可以让你与同地区,好友名单,氏族内的玩家们进行对比。
新游戏机制:污水池地形
在2.1.0补丁前进,玩家们会有几率在涅法雷姆秘境或宏伟秘境中找到全新的地形环境:污水池。
原本是为卫斯马屈的地下水道设计的地形,在夺魂之镰发售时并未来的及加入到游戏中。但是我们非常喜欢这个地形环境的昏暗的视觉和氛围,多在秘境中花点时间来找到它把。我们希望你喜欢这个全新的随机地形。
综合
增加了一个储藏标签供所有夺魂之镰的玩家使用。
在游戏外暂离30分钟的玩家现在会从暗黑破坏神三中掉线。
治疗改动
稀有怪物掉落的生命球所恢复的生命值从30%降低至15%。
勇士怪物和喽啰掉落的生命球所恢复的生命值从20%降低至15%。
提高了物品提供的生命恢复和击中恢复。
这些改动作用于1到70级的所有物品。
这些改动追溯并作用于现有的装备。
职业
对多个宠物的AI进行了大量改进。
降低了属于其他玩家的宠物的可见性。
错误修正:修正了大量有时导致宠物不会攻击附近敌人,或站在原地停止攻击他们正在攻击的敌人的问题。
受到这些改进影响的宠物包括:先祖召唤、战宠、鬼娃大军、巨屍、天地元灵、圣军之阵、召唤殭屍犬、野蛮人、主动技能、先祖召唤
先祖现在应该更加可靠地攻击正在移动的目标。
科力克的狂暴冲锋技能现在对他穿过的敌人造成伤害。
马道克的辟地猛击技能现在有较小的击飞效果,而不是击退。
技能符文 - 氏族之责
进行了重新设计。
被击中的敌人将被冰冷,使其移动速度降低30%,持续2秒。
被冰冷的敌人被爆击的几率提高10%。
伤害类型从物理改为冰寒。
错误修正
修正了有时导致先祖不会使用额外技能的问题。
修正了先祖被召唤时使用快照攻击速度的问题。
顺劈斩
伤害范围从120度扩大至180度,从而与视觉效果更加匹配。
技能符文 - 暴风狂扫
进行了重新设计。
现在冰冷被击中的所有敌人,并使他们受到的所有伤害提高10%,持续3秒。
伤害类型从物理改为冰寒。
裂地之震
武器伤害从2600%提高至4200%。
技能符文 - 巨人奔踏
余震的武器伤害从160%提高至200%。
技能符文 - 怒火焚野
武器伤害从4500%提高至5100%。
狂暴冲锋
武器伤害从360%提高至540%。
技能符文 - 破城猛冲
武器伤害从760%提高至900%。
技能符文 - 蛮牛冲撞
击晕效果被冻结取代。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 毁灭巨神
伤害类型从物理改为电击。
忘却苦痛
激活时现在对所有控制效果免疫。
技能符文 - 威慑八方
进行了重新设计。
现在使你的移动速度提高40%,并在奔跑时击退敌人。
技能符文 - 无视弱点
进行了重新设计。
现在立即治疗你35%最大生命值。
撕裂
武器伤害从5秒内1000%提高至1100%。
技能符文 - 割裂
伤害类型从物理改为电击。
技能符文 - 肢解
进行了重新设计。
现在使撕裂能够冰冷敌人,使其受到的所有伤害提高10%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 摧残
伤害类型从物理改为火焰。
辟地猛击
如果你按住鼠标键,现在会锁定你的鼠标选中的敌人。
狂战之怒
技能符文 - 屠杀
这个符文产生的伤害现在能够触发特效。
圣教军
主动技能
圣军之阵
化身的移动速度从100%提高至200%。
技能符文 - 圣军弓手
错误修正
修正了弓手会停止攻击射程内的敌人,转而攻击视野外敌人的问题。
狩魔猎人
敏捷不再提供躲闪几率。
每点敏捷现在提高1点护甲。
主动技能
集束箭
技能符文 - 影能漩涡
触手的武器伤害从220%提高至450%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 流星雨
火箭的武器伤害从400%提高至600%。
战宠
技能符文 - 野猪战宠
现在顺劈前方的敌人。
缚影弹
技能符文 - 连环锁
伤害类型从毒素改为物理。
刺穿
武器伤害从620%提高至750%。
技能符文 - 灼烧药剂
武器伤害从2秒内220%提高至500%。
技能符文 - 惨重伤害
爆击的额外伤害从130%提高至330%。
技能符文 - 猛憾冲击
击晕几率从50%提高至100%。
技能符文 - 强力穿透
伤害类型从毒素改为冰寒。
多重射击
技能符文 - 多重火力
火箭的武器伤害从160%提高至300%。
蓄势待发
技能符文 - 惩罚
移除了戒律消耗。
现在有20秒冷却时间。
复仇箭雨
武器伤害从5秒内1250%提高至1500%。
技能符文 - 诅咒之影
武器伤害从5秒内5400%提高至5800%。
技能符文 - 黑云蔽日
武器伤害从8秒内2650%提高至3500%。
技能符文 - 影兽空袭
武器伤害从5秒内3200%提高至3800%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 箭影蔽日
武器伤害从8秒内2400%提高至2800%。
技能符文 - 蜂拥溃敌
武器伤害从6秒内4200%提高至4600%。
连射
武器伤害从525%提高至685%。
技能符文 - 连环轰击
武器伤害从465%提高至545%。
技能符文 - 高速穿透
穿透几率从40%提高至50%。
伤害类型从毒素改为电击。
技能符文 - 缠网射击
减速持续时间从1秒延长至2秒。
卫哨
武器伤害从200%提高至280%。
技能符文 - 酷刑之链
武器伤害从每秒240%提高至300%。
技能符文 - 穿刺箭
伤害类型从物理改为电击。
技能符文 - 怒炎箭塔
武器伤害从70%提高至120%。
暗影之力
技能符文 - 潜入暗影
伤害减免从15%提高至35%。
技能符文 - 黑暗涌源
冷却时间从14秒缩短至10秒。
烟幕
技能符文 - 特制隐幕
移除了冷却时间。
现在使戒律消耗降低至10点。
尖刺陷阱
武器伤害从250%提高至340%。
技能符文 - 连环引爆
每次爆炸的武器伤害从250%提高至420%。
技能符文 - 聚雷针
武器伤害从280%提高至500%。
技能符文 - 加长引信
每次爆炸的武器伤害从300%提高至520%。
技能符文 - 黏着陷阱
武器伤害从680%提高至800%。
扫射
武器伤害从400%提高至575%。
技能符文 - 榴弹爆破
武器伤害从340%提高至400%。
技能符文 - 踏火而行
武器伤害从2秒内80%提高至185%。
技能符文 - 导弹风暴
武器伤害从90%提高至110%。
技能符文 - 螫刺刀刃
爆击的额外伤害从130%提高至140%。
腾跃
技能符文 - 空翻巧技
冷却时间从8秒缩短至6秒。
复仇心切
技能符文 - 影袭
伤害类型从毒素改为冰寒。
被动技能
觉察敌势
进行了重新设计。
现在在你受到致命伤害时,你将消失2秒,并恢复50%最大生命值。
这个效果有60秒冷却时间。
完美主义者
不再提高10%的生命值。
武僧
敏捷不再提供躲闪几率。
每点敏捷现在提高1点护甲。
主动技能
伏魔破
武器伤害从143%提高至175%。
技能符文 - 千割碎
武器伤害从216%提高至265%。
技能符文 - 回涌潮
爆击产生的精气从4点提高至6点。
技能符文 - 海啸冲
第三次攻击也冻结敌人1.5秒。
飓风转
技能符文 - 狂风墙
进行了重新设计。
拉敌人后现在将他们冻结1.5秒。
断空波
武器伤害从109%提高至120%。
技能符文 - 先发制人
增益效果的持续时间从3秒延长至5秒。
技能符文 - 识敌慧眼
被移除。
加入了新的技能符文:“灼焰之攫”。
武器伤害提高至200%。
技能符文 - 一气三化
第三次攻击击飞敌人的几率提高至100%。
技能符文 - 崩散之击
第三次攻击的武器伤害从156%提高至185%。
技能符文 - 灵空之袭
进行了重新设计。
第三次攻击每击中第一个敌人都能使下一次消耗精气的技能的精气消耗降低8%。
爆裂掌
武器伤害从9秒内1179%提高至1685%。
技能符文 - 焚体烈焰
武器伤害从9秒内1623%提高至2620%。
爆炸的持续伤害效果的武器伤害从3秒内258%提高至640%。
技能符文 - 血流不止
武器伤害从12秒内2149%提高至3265%。
奔雷拳
第一次和第二次攻击的武器伤害从122%提高至255%。
第三次攻击的武器伤害从183%提高至510%。
技能符文 - 链光电击
武器伤害从195%提高至240%。
技能符文 - 迅雷活力
爆击产生的精气从4点提高至6点。
技能符文 - 静电充能
对受到静电充能影响的敌人的额外武器伤害从125%提高至180%。
技能符文 - 雷霆一击
冲击波的武器伤害从95%提高至105%。
技能符文 - 凛风冲击
冻结持续时间从1秒延长至2秒。
七星闪
大幅提高了触发系数。
技能符文 - 爆炸突袭
每次攻击的爆炸武器伤害从977%降低至877%。
大幅提高了触发系数。
技能符文 - 群魔末日
进行了重新设计。
现在移除了精气消耗,并冻结所有被击中的敌人7秒。
大幅提高了触发系数。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 攻其不备
武器伤害从6477%降低至8285%。
伤害类型从物理改为电击。
大幅提高了触发系数。
技能符文 - 持续攻击
冷却时间从17秒缩短至14秒。
大幅提高了触发系数。
劲风煞
每层的武器伤害从30%提高至60%。
技能符文 - 刀刃风暴
每层的武器伤害从40%提高至85%。
技能符文 - 雷电飓风
龙卷风的武器伤害从23%提高至35%。
技能符文 - 御风尊者
进行了重新设计。
旋风3层时连续3秒受到劲风煞伤害的敌人将被冻结2秒。
敌人每3秒只能被劲风煞冻结一次。
暴风奔袭
武器伤害从240%提高至260%。
技能符文 - 北风扬兮
武器伤害从285%提高至310%。
金钟破
百烈拳
武器伤害从192%提高至220%。
移除了第三次攻击的目标上限。
技能符文 - 迅雷手
武器伤害从429%提高至490%。
技能符文 - 烈气拳
被移除。
加入了新的技能符文:“吸收同化”。
每个被第三次攻击击中的敌人都能使你的伤害提高5%。
技能符文 - 劲风钻
劲风的武器伤害从191%提高至285%。
被动技能
天人合一
被移除。
加入了新被动技能:调和。
你从物品获得的单元素抗性的30%变为提高你的全元素抗性。
挑衅
被移除。
加入了新被动技能:决心。
12码内每个敌人都能使你的伤害提高4%,最多提高20%。
强袭
新被动技能。
30级可学。
你对被致盲、冻结或昏迷的敌人的伤害提高20%。
洞烛机先
被移除。
会在以后被另一个被动技能取代。
巫医
综合
降低了以下宠物的碰撞检测半径:
鬼娃
巨屍
殭屍犬
主动技能
屍蛛
武器伤害从324%提高至576%。
技能符文 - 烈火蜘蛛
武器伤害从400%提高至700%。
技能符文 - 跳跃蜘蛛
武器伤害从383%提高至646%。
技能符文 - 育雏蛛后
武器伤害从1575%提高至2625%。
鬼娃大军
技能符文 - 鬼娃伏击
伤害类型从物理改为冰寒。
召唤虫群
技能符文 - 噬魔虫群
进行了重新设计。
现在只要第一个被击中的敌人活着,每秒恢复25点法力值。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 漫天虫群
伤害类型从毒素改为物理。
群体混乱
技能符文 - 屍骨转生
召唤殭屍犬的几率从50%降低至30%。
毒液吹箭
技能符文 - 烈焰吹箭
武器伤害从4秒内425%提高至565%。
献祭
进行了重新设计。
现在一次献祭一个殭屍犬。
殭屍犬现在会被扔向你的鼠标指针位置,并在碰撞后爆炸。
武器伤害从185%提高至1090%。
如果你装备了巨魔人之指,则伤害伤害变为三倍,即3270%武器伤害。
如果巨屍犬超过了3个普通的殭屍犬,你不会获得更高的伤害。
技能符文 - 剧毒屍血
进行了重新设计。
现在击晕碰撞位置的敌人3秒。
技能符文 - 壮烈牺牲
从每个殭屍犬获得的法力值从60点提高至280点。
技能符文 - 屍犬护主
进行了重新设计。
你的所有殭屍犬现在通过一次施放来献祭,每个殭屍犬造成1090%武器伤害。
技能符文 - 屍犬之怒
进行了重新设计。
献祭殭屍犬时,获得20%的伤害加成,持续5秒。
每次施放都能获得一层增益效果,最多10层。
魂灵弹幕
技能符文 - 魂灵之井
伤害类型从冰寒改为火焰。
被动技能
生生不息
召唤殭屍犬的几率从30%降低至15%。
秘术师
主动技能
秘法奔流
现在初始消耗30点秘能。
武器伤害从573%提高至670%。
技能符文 - 秘法爆弹
武器伤害从688%提高至825%。
技能符文 - 死亡洪流
武器伤害从1452%提高至1725%。
暴风雪
武器伤害从807%提高至910%。
技能符文 - 无情风雪
武器伤害从1296%提高至1360%。
裂光波
现在初始消耗30点秘能。
武器伤害从511%提高至580%。
技能符文 - 光熵
武器伤害从649%提高至745%。
能量旋风
武器伤害从1000%提高至1525%。
技能符文 - 狂暴旋风
武器伤害从1935%提高至3200%。
守御之星
武器伤害从179%提高至240%。
多头蛇
武器伤害从66%提高至195%。
技能符文 - 秘法多头蛇
武器伤害从111%提高至245%。
技能符文 - 炽焰多头蛇
武器伤害从3秒内108%提高至185%。
技能符文 - 冰霜多头蛇
武器伤害从108%提高至275%。
技能符文 - 闪电多头蛇
武器伤害从138%提高至305%。
技能符文 - 巨型火蛇
武器伤害从178%提高至400%。
魔法飞弹
武器伤害从170%提高至230%。
技能符文 - 充能爆弹
武器伤害从240%提高至325%。
技能符文 - 追踪飞弹
武器伤害从211%提高至285%。
陨石术
火海的武器伤害从3秒内167%提高至190%。
技能符文 - 冰冻陨石
冰雾的武器伤害从3秒内197%提高至224%。
技能符文 - 熔火冲击
火海的武器伤害从3秒内549%提高至625%。
冰霜射线
现在初始消耗30点秘能。
武器伤害从510%提高至605%。
技能符文 - 冰风暴
武器伤害从375%提高至455%。
被动技能
冰冷之血
错误修正
修正了有时导致技能在冰冷持续时间刷新时无法刷新这个被动技能的问题。
物品
增加了新的传奇消耗品。
拉玛兰迪的献礼
对没有镶孔的物品使用能够增加该物品类型所允许的最大镶孔数量。
更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效。
《暗黑破坏神3》请给巫医多一点爱!这个连玩游戏都要看脸的世界
《暗黑破坏神3》资料片“夺魂之镰”已经上市有一段时间了,相信不少玩家已经打通游戏并开始了自己第二甚至第三职业的冒险。近日国外社区就对新资料片中各个职业的玩家数量分布进行一个统计。
结果显示,资料片引入的全新职业“圣教军”并没有像预想中那样成为资料片第一职业,其以23%的比率位居第二位,而第一位的则是“秘法师”(38%)。
剩下的四个职业中,“猎魔人”和“野蛮人”势均力敌,分别占据14%和11%的比率,武僧比较惨,只占9%,而巫医则位居末位,仅被5%的玩家选择。
有趣的是,这项调查在国内暗黑社区“凯恩之角”中也得到了广泛的讨论,其中占比最小的“巫医”成为玩家们集体调侃的对象。
大部分玩家表示,不玩巫医的最主要原因是因为角色模型太难看,不忍直视的外貌直接打击了自己想要进一步了解该职业的欲望。
同时,还有玩家给暴雪直了条明路,要么重修“巫医”的外貌,要么大幅加强该职业,否则“巫医”很难翻身。
秘法师
野蛮人
武僧
巫医
猎魔人
圣教军
《暗黑破坏神3》复制金币漏洞或将导致暴雪被起诉?
近期,《暗黑破坏神3》经历了一场巨变。对于还不知道的人,这场变故是关于之前推出的最新的1.0.8升级。这个升级提供了很多非常好的改动,比如合作模式的寻宝提升。可是同时,这个升级也让一些人发现了复制金币的游戏漏洞。这些漏洞牵涉到几百亿的游戏金币,还涉及到拍卖行的现金交易。
今天,我们已经看到有很多玩家对于暴雪决定不重制数据,只不过简单的暂时中止拍卖行的行为的担心。
玩家威胁提出诉讼
一个玩家在目前《暗黑破坏神3》最火的帖子上,解释了玩家群体可以对暴雪提出诉讼。因为暗黑破坏神3的物品都有自己的价值,而且和现实中的钱都有联系,玩家如果对暴雪提出讼诉,获胜的几率非常大。因为这个复制金币的漏洞,玩家同时可以对暴雪提出玩忽职守的诉讼,因为暴雪没有能提供更好的程式保护,而让游戏被,导致其他玩家可以从玩家的腰包偷取钱财。
这不是暴雪第一次面临诉讼的威胁。在去年5月暗黑破坏神3发售后几个星期,韩国和其他欧洲国家的玩家就对于游戏服务器卡顿不能正常游玩而向暴雪提出正式诉讼。这迫使暴雪修复服务器问题,或者同意玩家退回购买的游戏。
问题的严重性
对于问题本身,另外一个玩家提出了他对于不重制数据的担心,他认为暴雪在犯一个很大的错误,因为
很多黑客都把复制的金币转移到了其他账号,有些人甚至已经买了数以万计的宝石,然后通过重新贩卖
来洗钱,这样会让暴雪管理员无从追踪。
你认为暴雪应该怎么样解决这个危机? 请在讨论里告诉我们。
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