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横向滚屏《离火长明》6月7日发售登陆全平台
《离火长明》是一款2D横向滚屏游戏,该作由Sunnyside Games开发Dear Villages发行,游戏将会在6月7日正式发售,登陆Steam、PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch平台,游戏的主机板售价19.99美元,PC版售价16.99美元。
Steam商店地址:点我进入
Sunnyside Games创始人在一份新闻稿件中表示:“我们很高兴玩家终于可以玩到完整的版的《离火长明》了,我们希望他们能在快速、疯狂和令人毛骨悚然的气氛中得到乐趣。”
游戏介绍:
在一段艰难的海上旅程后,长明圣火的战士阿戴西尔回到了他的家乡纳赫兰。一股诡异的迷雾笼罩着整座岛屿,为了解开其中奥秘,阿戴西尔必须挥舞神圣火焰,驱赶着迷雾,开辟一条通往岛屿中心的道路,那里藏着秘辛和强大的能力。
为你的家乡纳赫兰岛而战
作为长明圣火的战士,你必须揭露教团的阴谋,扫除一切障碍,将岛屿从黑暗中解救出来。
致命的迷雾
纳赫兰岛绕罩着邪恶,他们隐藏在迷雾之中,吞噬着途中的一切。但你不得不冒着风险涉足其中,找到它的源头,结束这场混乱。不过请注意,人在迷雾中无法呼吸,所以你必须运用你的智慧,找到新的方法来阻止它。
唤醒沉睡在你体内长明圣火的守护之力
迷雾是你的敌人,而火焰是你旅途中不可或缺的可靠盟友。 火焰可以驱逐迷雾、点燃周遭环境、驱动机关、还能用来攻击那些不受常规武器影响的邪恶生物。
探索岛屿和揭露秘辛
迷雾覆盖面极广,其中隐藏了强大的力量。你可通过杀死敌人和探索环境获得灰烬,供奉神凰雕像,获得你生存所需的新能力和属性提升。
速通模式
游戏中提供速通模式。你可以选择它来展现你高超的技术。
视频截图:
以火焰击穿迷雾动作解谜游戏《离火长明》将由Edigger发行
国内独立游戏发行商Edigger(电子挖掘人)近日宣布,他们将会负责横版动作解谜游戏《离火长明》(英文原名:Nocturnal)的国内发行,该作由Sunnyside Games开发,曾在Steam的新品节中上线过限时的试玩版本,游戏具备出色的美术表现和独特的游戏机制,预计会在5月下旬发售,游戏支持中文。
Steam商店页>>>>>
围绕火焰设计的独特游戏机制
在《离火长明》(英文原名:Nocturnal)中,玩家将扮演一名外出旅行归来的长明圣火教团士兵阿戴西尔,原本以为可以很快与家人团聚的他,在踏上故乡纳赫兰的土地后,却发现整座岛屿已经被一股神秘的迷雾所笼罩,而他的姐姐阿尔西亚也不知所踪。为了查明事件的真相,将整个岛屿解救出来,阿戴西尔唯有将火焰附着在手中的长剑上,才能穿越迷雾一路前行。
在前往迷雾中心的过程中,火焰能够帮助阿戴西尔抵御迷雾、启动机关、回复体力及使出特别的战斗招式。但需要注意的是,火焰附着于剑身的时间是有限的,玩家需要不断点燃新的火炬来重置火焰的附着时间。
场景中除了可以点燃的火炬外,还存在着大量可以被点燃或者破坏的物品,其中不仅隐藏着能够提升阿戴西尔能力的灰烬,也有隐秘地点的提示。通过搜集灰烬来供奉神凰雕像,能够提升阿戴西尔的各项能力。
当然,在探索的过程中,阿戴西尔也会遇到各种不同的敌人,有的敌人只能被火焰杀死,有的敌人则要通过跳跃或翻滚来躲避攻击。面对种类繁多且强大的敌人,玩家需要在一次次的挑战中,探索出最适合自己的战斗风格。
目前,《离火长明》(英文原名:Nocturnal)的国区售价和正式上线日期暂未公布,感兴趣的玩家们可以关注Edigger官方微博或加入QQ群(825530462)了解更多后续消息。
《离火长明》定档6月7日登陆Steam实机演示首次公开
5月18日消息,由瑞士Sunnyside Games开发,国内独立游戏发行商Edigger发行的横版动作解谜游戏《离火长明》对外宣布,游戏将于北京时间6月7日22:00正式在Steam及各大主机平台上架。据了解,本作Steam中国区定价58元,首周可享9折优惠。随着游戏发售日的正式公布,Edigger也放出了一段长达8分钟的游戏实机演示视频。
《离火长明》将于6月7日正式发售
Steam传送门:https://store.steampowered.com/app/1634080/
《离火长明》8分钟实机演示:
作为Sunnyside Games继《Towaga:暗影之中》发售三年后推出的全新力作,《离火长明》在美术方面的表现依然优秀。从实机演示视频中可以看到,游戏延续了Sunnyside Games一贯的唯美艺术风格,且光影渲染效果更为细腻,尤其是当主角阿戴西尔拖着带有火焰的长刀在黑暗的室内奔跑跳跃的时候,被火光划破的迷雾以及刀尾不断飘落的火星,令整个画面呈现出一种独特的美感。
火光划开迷雾的光影表现
同时,本作在不同时段、不同天气的场景效果和细节刻画上也十分出色,无论是月下雨夜的岸边还是白日阴暗的森林,都能给人一种身临其境的感觉。
雨点在落在阿西戴尔的身上时甚至会弹起来
在保持优秀的视觉表现力的同时,《离火长明》围绕火焰设计的游戏机制和关卡谜题也尤为巧妙。可以看到,火焰在游戏中的功能非常重要,它既能够帮助主角阿戴西尔抵御迷雾、启动机关,也能让其回复体力或是使出特别的战斗招式。但需要注意的是,火焰附着于剑身的时间有限,所以在本作中,尽可能地让阿戴西尔手中的长剑长时间保持火焰附着状态是游戏制胜的关键。
手持燃烧的长剑跳跃点燃墙壁上的火炬
在关卡谜题设计方面,能够看到游戏中存在着大量的火炬和可被燃烧的物品,玩家需要使用手中的长剑或者飞刀不断点燃火炬或是烧毁一些物件,才能打开隐藏的机关通往新的房间。当然,有的谜题也会更考验玩家的观察力,例如一些火炬需要在特定的顺序下点燃才能开启密室,而场景中的某个墙壁上会以壁画的方式给出提示。
墙壁上会有壁画给出谜题的答案
在探索的过程中,阿戴西尔不仅会遇到各种不同的敌人,也会遇到一些NPC角色。除了可以进行对话展开剧情外,这些角色提供的信息,也将使得本作的人物和故事更加生动和饱满。至于他们在故事中有着怎样的戏份,就需要各位玩家自己进入游戏揭开谜底了。
阿西戴尔在岛上探索时会遇到的神秘角色
对《离火长明》感兴趣的玩家,不妨关注一下这款来自瑞士的游戏团队Sunnyside Games耗时三年打造的创意之作。同时,你也可以加入我们的QQ群825530462,和官方以及其他爱好者们一同探讨交流。
《离火长明2》揭晓,银河恶魔城风格巨作即将照亮PC与NS平台
银河恶魔城类游戏爱好者们,准备迎接一场全新的火焰冒险!备受期待的《离火长明2》(Nocturnal 2)已正式宣布将登陆PC和任天堂Switch平台,计划于明年与全球玩家见面。
这款由原班人马打造的续作继承了前作的精华,同时在游戏机制和故事线上进行了大胆创新,将为玩家带来更加丰富和深入的游戏体验。
《离火长明2》延续了系列独特的火焰操控系统,玩家将再次扮演持有神秘火焰力量的角色,穿梭于充满谜题和挑战的2D世界。
游戏结合了快速的连击战斗和精细的平台跳跃,玩家需要灵活运用火焰技能,解决复杂谜题,击败形态各异的敌人,探索隐藏的角落。
本作的美术风格更加精致,手绘风的画面搭配精心设计的关卡,营造出一个既熟悉又新鲜的异界景观。
开发者承诺,《离火长明2》将提供比前作更为广阔的世界地图,更多的可探索区域和隐藏秘密等待着勇敢的冒险者。
游戏还增加了新的装备和升级系统,使角色成长路径更加多样化。无论是新玩家还是系列老粉丝,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。
目前,《离火长明2》已在Steam平台开启预购,支持简繁体中文,玩家可以提前锁定游戏,以便在明年第一时间加入这场火光四射的冒险。
让我们共同期待,当《离火长明2》正式发售之时,它将如何再次点燃银河恶魔城类游戏爱好者的热情,带领我们探索那未知而神秘的火焰之境。
《离火长明》6月7日登陆Steam8分钟实机演示公开
由瑞士Sunnyside Games开发,国内独立游戏发行商Edigger发行的横版动作解谜游戏《离火长明》,将于北京时间6月7日22:00正式在Steam及各大主机平台上架。据了解,本作Steam中国区定价58元,首周可享9折优惠。随着游戏发售日的正式公布,Edigger也放出了一段长达8分钟的游戏实机演示视频。
Steam传送门>>>
《离火长明》8分钟实机演示欣赏:
这是Sunnyside Games继《Towaga:暗影之中》发售三年后推出的全新作品。游戏延续了Sunnyside Games一贯唯美的艺术风格,光影效果也非常细腻。当主角阿戴西尔拖着带有火焰的长刀在黑暗的室内奔跑跳跃的时候,被火光划破的迷雾以及刀尾不断飘落的火星,令整个画面呈现出一种独特的美感。
火光划开迷雾的光影表现
游戏独特的画风,也使得不同时段、不同天气的场景刻画有着不错的表现,无论是月下的雨夜还是白日阴暗的森林,都能让人沉浸其中。
雨点在落在阿西戴尔的身上有细腻的效果
《离火长明》的游戏机制和关卡谜题围绕火焰设计。火焰在游戏中的功能非常重要,它既能够帮助主角阿戴西尔抵御迷雾、启动机关,也能让其回复体力或是使出特别的战斗招式。但火焰附着于剑身的时间有限,所以尽可能让阿戴西尔的长剑保持火焰附着状态,是游戏的关键。
手持燃烧的长剑跳跃点燃墙壁上的火炬
在关卡谜题设计方面,游戏中存在着大量的火炬和可被燃烧的物品,需要玩家使用手中的长剑或者飞刀不断点燃火炬或是烧毁一些物件,才能打开隐藏的机关通往新的房间。有的谜题也会更考验玩家的观察力,例如一些火炬需要在特定的顺序下点燃才能开启密室,而场景中的某个墙壁上会以壁画的方式给出提示。
墙壁上会有壁画给出谜题的答案
在探索的过程中,阿戴西尔不仅会遇到各种不同的敌人,也会遇到一些NPC角色。除了可以进行对话展开剧情外,这些角色提供的信息,也使游戏的故事更沉浸。至于他们在故事中有怎样的戏份,就需要各位玩家自己进入游戏揭开谜底了。
阿西戴尔在岛上探索时会遇到的神秘角色
更多相关资讯请关注:离火长明专区
《离火长明》设定介绍及玩法解析
《离火长明》是一款非常有意思的动作解谜游戏,有着很多有趣的玩法,小编这里就为大家分享一下设定介绍及玩法解析,感兴趣想要了解的玩家朋友们不妨一起来看一下吧!
《离火长明》玩的东西是火与光——男主角阿西戴尔所处的国家被黑雾吞没,光明教团放弃了受困其中的人类,而这些未能及时逃离的受害者则会成为被黑暗侵蚀的怪物,为了从困境中救回阿尔西亚,他毅然踏上了深入黑暗的道路。
在游戏设定中,我们在黑暗中呆的时间过长就会狗带,而火焰可以附着于刀刃(有时限),点燃可以燃烧的一切:树叶、窗帘、烛台、油灯,乃至于是逝者的遗体,那么以可燃物之间的“传火”不断推进前行路线,就成为了游戏的核心玩法内容——在最开始的既视感,大约是有一点像是《瘟疫传说》系列,姐弟两凭借树枝往返于火盆之间那个意思——火刀的可燃时间是有限的,往返于火炬之间则构成了关卡推进的基本逻辑。
但《离火长明》之中,火焰意味着生命还有着更加接近字面意思的含义:那就是消耗剑刃上的火焰可以回血——这意味着在稳定的火源处你拥有无限的回复能力(有2秒的使用时间,可被打断,还有5秒左右的CD所以也不是无脑回复),除此以外在技能树中还可以点出“烈火刀”——消耗火焰打出3点AOE伤害,一般平A是1点,火刀是1.5点。
围绕光和暗做出的文章
当然,《离火长明》玩的东西要更丰富一些,比如火炬最开始遇到的是永久可燃的,慢慢的我们会遇到一次性的(取火之后),接下来还有移动的火把,间歇性燃烧的火把(在一些关门打狗的战斗房或者BOSS战中成为标配),还有会灭火的黑雾等等。
那么“黑暗中的目不可视”带来了很多衍生性质的玩法,比如跑酷(坍塌的地形、追击战)、限时的跑酷(结合飞刀点燃火盆和机关)等等,这一部分内容很容易让人联想到《奥日》——我估计本作应该也是一定程度上收到过《奥日》的启发。不过游戏在跳跳乐与解密层面的难度都非常的低,跑酷中唯一的操作要素是扔飞刀割绳子或者火飞刀点火炬,但扔飞刀有一个子弹时间,等于也是几乎没有反应速度或者手速的要求。
然后游戏的收集内容基本就是11处的文本,补完了一下背景故事的设定,这些收集内容要么是直接在隐藏路线,要么是隐藏路线上还要加上按顺序点火,然后顺序会藏在附近,也是相当浅度的。
较浅的系统与较短的流程
除了围绕着点火和传火的跑酷以外,游戏也包含了相当多的战斗内容——这一部分其实最开始差点就给我劝退了,原因在于除了平A啥变化都没有,然后也没有受击硬直就完全是你打你的我打我的,不过游戏中击杀了敌人或者打碎了花瓶可以拿到碎片,碎片能够在凤凰神像那里得到赐福,第一个赐福学到火焰疗伤之后,围绕着反复给武器点火这一点,算是能玩了。
后续的话有长矛、大锤、法师等各种精英怪,但都也不再是无脑绕身后,开始有了一定的难度,此外就是游戏包含了3次BOSS战,皇家守卫需要打两次,所有BOSS都有P2,不过也都是比较机制性的战斗,熟悉了BOSS出招形式以后也都不难操作。
整体而言,《离火长明》是一款(很适合XGP)的小品级横版动作游戏,全流程撑死了2-3小时,速通可能1小时不到,在设计理念上传火以及围绕着光与暗做的内容展开挺有意思,也有不错的视听体验,但这也差不多是它能提供给我们的全部了。
以上就是《离火长明》设定介绍及玩法解析的全部内容,还想了解更多关于离火长明攻略的小伙伴就来手心攻略看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。
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