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《蝙蝠侠:阿甘骑士》将是阿甘系列最终章!故事背景曝光
今日,开发商Rocksteady为我们带来了《蝙蝠侠》“阿甘”系列最新作《蝙蝠侠:阿甘骑士(Batman:Arkham Knight)》的新情报,这次官方向我们分享了更多的游戏故事背景,并透露,该作将会是“阿甘”系列的最终作品,座驾蝙蝠车也不再是花瓶般的存在!
在《阿甘骑士》中,蝙蝠侠将面对老朋友的回归,稻草人。他带领了一帮恶人罪犯前来寻仇,并在歌谭市制造混乱。恐惧之主联合了双面人,企鹅人,谜语人,哈利奎因,但是我们的黑夜骑士从未害怕过任何邪恶,他将升级军火库和科技装备,赢得这场正邪之战,再次拯救歌谭市。《阿甘骑士》中的“骑士”指的并不是蝙蝠侠,而是由DC漫画首席创意顾问Geoff Johns亲自从零开始原创的角色,是蝙蝠侠的新宿敌。
去年,华纳兄弟用自家的蒙特利尔工作室打造了一款前传作品《蝙蝠侠:阿甘起源》,今年,华纳和Rocksteady的正统续作将再次让蝙蝠侠粉丝们见证自己的英雄打击犯罪的最新行动。
据报道,《蝙蝠侠:阿甘骑士》将是新世代主机独占作品,面向PS4,Xbox One和PC,不会照顾前代主机的硬件。Rocksteady还将抛弃多人游戏模式,专注打造单人游戏体验。另外,蝙蝠侠老牌配音演员Kevin Conroy 也确认将继续扮演蝙蝠侠/布鲁斯韦恩,印证了去年动漫嘉年华上的《蝙蝠侠:阿甘》新作传闻。
除了已公布的截图,原画和视频以外,Rocksteady还承诺,《阿甘骑士》将是“最大规模的《阿甘》系列游戏”,它将展现高度细节化的开放游戏世界,让玩家扮演蝙蝠侠尽情探索,打击犯罪。而蝙蝠车也不再是花瓶般的存在,将成为游戏核心机制中的关键组成部分。我们的黑衣圣骑士将驾驭着自己的铁甲战马四处征战并使用最新科技制裁罪犯。游戏采用“鸡血版”虚幻3引擎,这也是Rocksteady一直以来在《阿甘》系列中使用的引擎。不知道新世代主机能够为老引擎带来怎样的全新表现力。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》预计今年内登陆PS4,Xbox One和PC。
Xbox One版《蝙蝠侠:重返阿卡姆》开启预售预载
今天开始,《蝙蝠侠:重返阿卡姆》以开始对Xbox One玩家开始预售及预下载工作。
《蝙蝠侠:重返阿卡姆》是之前《蝙蝠侠:阿卡姆之城》和《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的高清重制版合集。这两款游戏之前登陆了PC,PS3和Xbox 360,而华纳兄弟为了让PS4和XB1玩家也能体验之前Rocksteady的动作经典,因此决定高清重制。
值得一提的是,这个合集并不包含《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,这个游戏并非是Rocksteady开发的,而且评价远远不及前面两部游戏,因此官方没有给予重制待遇。
《蝙蝠侠:重返阿卡姆》在北美地区将于10月18日发售,英国地区是10月21日,登陆PS4和Xbox One平台。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》神秘反派大猜想 到底是谁啊
在本月初,华纳兄弟为全球玩家带来旗下《蝙蝠侠》系列的正统续作《蝙蝠侠:阿甘骑士(Batman:Arkham Knight)》,之前无论是玩家还是业界人士都认为这个阿甘骑士就是蝙蝠侠。但是随后官方表示阿甘骑士并非蝙蝠侠,而是蝙蝠侠的死敌,那么这个骑士到底是何方神圣?
上图展示的是我们所能跟Rocksteady得到的最多的情报了。除了轮廓之外我们看不到更详细的东西,不过我们可以试着去丰富一些细节。阿甘骑士的服装是黑色的,有一些红色的点缀,他手持一柄看起来是消音的手枪。他穿着装甲,配备各色皮带和小口袋。胸口有一个形似“A”的标志。尽管我们对他的身份没有清楚的了解,但他和蝙蝠侠相遇时开了枪这件事让我们明白他对于使用致命武器的态度与蝙蝠侠并不一致。
1号人选:全新的角色
这个理论是Rocksteady坚持的,这一点他们在访谈中说的很明确。“他是个全新的名叫阿甘骑士的角色。”Rocksteady的首席创意师Sefton Hill说,“他是由Rocksteady和DC漫画的Geoff Johns共同创作的,目前我们只能说这么多。他是阿卡姆世界的信任,一个关键的角色。”
理论依据:
这是官方的说法。
反驳理由:
就算这是Rocksteady和DC漫画合作创造的人物,也不意味着理论上没有多猜想的空间。阿甘骑士可以是已经出现的角色的心面目,具体要看“新”是怎么定义的。
2号人选:红兜帽
Jason Todd在前任罗宾Dick Grayson卸任之后挑起了罗宾的担子。Todd在粉丝中人气并不高,于是DC最终根据读者的反应决定了这个人的命运。不幸的,他最终被小丑杀掉了。在漫画中,他又以红兜帽的身份死而复生。红兜帽把蝙蝠侠的做法更进一步,用枪械对抗坏人,最终自己也变成了反派。Todd不是DC宇宙里第一个以红帽自居的人,早期小丑使用过这个名字,这一剧情甚至出现在《蝙蝠侠:阿甘起源》出现过。
理论依据:
小红帽的服装很像阿甘骑士,对于热兵器的使用也很令人怀疑。将Todd放进这个故事里是一种很有趣的办法,能让罗宾的故事更加饱满。Grayson变成了夜翼,也出现在了《阿甘之城》里。我们目前还不知道Jason Todd在这个世界观里是什么样子——如果他确实存在的话——黑暗骑士的枷锁会更加沉重。
反驳理由:
罗宾早就在阿甘中出现过了,但并不是前两任,而是第三任的Tim Drake。时间线得调整很多才能让红兜帽出现。当然,这个角色也得能死而复生才行。
3号人选:蝙蝠侠的兄弟?
在DC的新52系列里,蝙蝠侠曾经面对一个自称是他哥哥的人。托马斯·韦恩Jr,穿着强力装甲战斗,并自称为猫头鹰(Owlman,直译为猫头鹰侠,与《守望者》中的夜枭“Nite Owl”不同,见《猫头鹰法庭》),但最终被打败了。
理论依据:
预告片中出现了蝙蝠侠的父亲托马斯·韦恩写给儿子布鲁斯的遗嘱的内容。这或许意味着本作将会有更多和蝙蝠侠家庭有关的内容。
反驳理由:
在故事里为蝙蝠侠插入一个哥哥是一件很困难的事,特别是在三部曲的第三部里。当然,这也可能是某个人被洗脑自以为是蝙蝠侠的血亲。但谁会有这样的能力呢?
4号人选:怒火
对于怒火(Wrath)这个人物,你可以当成是蝙蝠侠的反面。他的父亲在一场抢劫案中丧生,他又和布鲁斯·韦恩一样有的是钱,但这看似相似的故事最终走上了不同的分支。
理论依据:
怒火是蝙蝠侠的镜像,他的身上有丰富的故事挖掘潜力。R石称《阿甘骑士》里蝙蝠侠要面对他最大的宿敌死去之后的世界,怒火是个不错的继承人。
反驳理由:
比起硬要凭这阿甘骑士的轮廓里憋出怒火这个人物,直接原创一个人物好像更容易。
5号人选:死亡天使
你在《阿甘之城》里一定见过这个人,如果你完成了那条支线,就会知道他最后表示Gotham城将毁于一旦。
理论依据:
从阿甘骑士的外形来看,可能性很大。
反驳理由:
我们已经在《阿甘之城》里见过他了,比起打架,他看起来更喜欢用语言沟通。就算面具底下的人换了,也会大大地扰乱整个故事。他们也可以说死亡天使是一个刺客团体,但这看起来并不是很像。
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百年巨兽单刷技巧之蝙蝠类
说到百年蝙蝠,无非就是:鳞蝠、狼蝠。但不论什么品种,归根结底呢,它都是蝙蝠,只要它还是蝙蝠,它就逃不过,有翅膀、头、尾以及弱点位置(耳朵)
可能,有很多小可爱会有如下困扰:①它飞得那么高,我拿扇子、笛子、琵琶通通都打不到,更别说近战武器了,那么,我们应该怎么办?
上述提到的三类武器,均为中程武器,也就是说,它们的射程均不是最远,也就没有办法触碰到身在高空的蝙蝠,毋庸置疑,这个时候就要选择一个合适的远程武器,俗称为枪,離儿通常是用弩(具体名字记不得了,之后上游戏仔细看过会进行修改,感兴趣的小可爱可以等待修改后再来看哦),一个是它一次性可以发出40发轻弩箭,相比之下,同一时间段内,打出的伤害要更高一些,当然了,这里不计算弱点位置的攻击,仅在同等条件下,考虑总伤害。
②好不容易打掉了耐久条,它掉下来了,但是很快回复好了,又飞得那么高,打一个蝙蝠累的头昏眼花的,我该怎么办?
关于这个飞得高的问题很简单,事实上,也有很多视频中见过具体的操作方法。就是第一眼看到蝙蝠的时候,脑袋里就要有这样一个信号,不论它还不还手打我,我先把它翅膀打爆一个,这样不论是耐久条消耗一空,它掉在地上,还是掉落之后再起来,都不会超过中程武器的攻击范围,近战武器同样可以使用,中程武器更适合药量不足,血量不足的小可爱,一边躲技能一边输出,更重要的是,不论是远程还是中程,这个时候可以瞄准它的弱点位置(耳朵)进行爆炸性输出,使用近战武器则可以打它的尾巴进行消耗。
关于中程武器,離儿本人更喜欢使用扇子,并不仅仅是因为龙卷风爆弱点伤害,还有一个很重要的原因是:離儿血量低,追求无伤,而扇子刚好可以疾跑躲技能,所以,深受離儿的喜爱鸭。没有高战高血高技巧,疾跑躲伤来拯救!
最后,总结一下蝙蝠的打法:首先,一上来,直接远程武器,对准蝙蝠翅膀疯狂输出,直到翅膀耐久条到头,蝙蝠从天上掉下来,对准弱点位置继续疯狂输出。等蝙蝠耐久条回复完毕,它只会飞离地面一小段距离,再也没办法重新翱翔在天空,这个时候,只需要对准它的弱点位置消耗直到残血捕捉,或者直接尘归尘土归土,送它回归大地母亲的怀抱,扒皮扒皮扒皮就好
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