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《堡垒之夜》×《辐射》联动引争议:玩家反馈内容贫乏
近期,《堡垒之夜》与贝塞斯达经典游戏《辐射》的跨界联动引发玩家热议,但并非出于期待的兴奋,而是失望之情溢于言表。联动公布之初,伴随《辐射》剧集的热播,粉丝们对合作活动寄予厚望,期待满满。
随着第5章第3赛季的推进,虽然联动带来了核子可乐等标志性元素以及T60动力装甲、Pip-Boy和避难所小子等皮肤,玩家却发现实际内容远未达到预期。他们批评缺乏深度,比如未能见到避难所居民皮肤或完整的避难所环境定制选项,许多人特别提到了对自定义避难所制服缺失的遗憾。
Reddit社区中,玩家纷纷表示不满:“期待的避难所制服个性化功能不见踪影。”“《辐射》联动缺乏诚意,缺少经典避难所元素。”还有玩家直接对比其他游戏的联动,指出在《使命召唤》中见到的避难所服装反而更贴近玩家期待。
《堡垒之夜》儿童氪金退款计划延长至2月底,Epic将支付5.2亿罚款
随着去年美国联邦贸易委员会(FTC)对Epic Games旗下热门游戏《堡垒之夜》的监管处罚尘埃落定,Epic Games因未能有效监管儿童玩家在游戏内无限制氪金行为而被处以高达5.2亿美元的巨额罚款。
随着Epic Games同意支付罚款,FTC通过电子邮件通知了超过3700万名玩家及其家长或监护人,告知他们可能有资格获得退款补偿。原定的索赔截止日期为2024年1月17日,然而,FTC最近宣布将退款的最后期限延长至2024年2月29日。
《堡垒之夜》夏日大动作:排名模式禁用车辆、氮气拳套等元素
《堡垒之夜》宣布开启“All Sweat Summer”活动,玩家可通过特别任务赢取夏日主题奖励,并对排名模式进行重大调整作为“All Sweat”测试一部分。
改动旨在营造锦标赛式体验,具体如下:
排名模式变化:7月4日至18日期间,排名战场与无建造模式将实施变革,包括禁用所有车辆及其相关物品,以及第五章第三赛季新武器“氮气拳套”。
NPC调整:玩家无法再雇佣角色,但持有奖章的敌对NPC和Boss仍将存在,确保竞技氛围。
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