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拉瑞安CEO宣言:为大型游戏而生,新作瞄准科幻等领域
随着《博德之门3》开发圆满落幕,拉瑞安工作室 CEO Swen Vincke 在最新访谈中透露,这家以打造大型RPG著称的团队正筹备两款全新作品。
借助前作成功积累的资源与近500人开发团队,拉瑞安不满足于现状,积极寻求创新,未来游戏可能涉足科幻等全新领域,再次展现其雄心壮志与创作活力。
《博德之门4》开发原型曾一度可玩,但拉瑞安最终决定取消
2023年的游戏盛宴中,《博德之门3》无疑是最大赢家,横扫多项顶级奖项,引领行业风潮。然而,如此辉煌成就自然激发了粉丝对续作的强烈期待。
遗憾的是,《博德之门4》项目已被叫停,而最新披露的信息更是令人唏嘘——这款游戏在被拉瑞安取消前,实际上已达到可玩状态。
拉瑞安的CEO Swen Vincke在与PC Gamer的访谈中证实,团队确实曾在转向其他项目前着手开发一款涉及《博德之门》的新作,并且这款作品已能进行游玩。Vincke对被取消的续作充满信心,认为玩家会喜欢它,这让项目的突然终止尤为让人意外。
Vincke透露,团队在试玩《博德之门4》后并未感到特别满意,预见到可能需要多次重做,这意味着漫长的研发周期。这一决策最终导致了《博德之门4》项目的终止,也为游戏界留下了一个未竟的传奇。
拉瑞安CEO有意拓展:《辐射》与《创世纪》成为心仪开发目标
近日,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke表达了对开发两大经典游戏系列《辐射》与《创世纪》的兴趣。
尽管《辐射》系列目前由贝塞斯达活跃运营,而《创世纪》作为昔日游戏界巨擘,却未能在EA手中得到充分挖掘。
Vincke强调,除自家的《博德之门》系列外,仅这几个标志性IP能够满足他对工作室未来的雄心壮志,展现出他对拓展传奇游戏世界的渴望,而《博德之门》无疑是其首要重心。
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