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《镇魂街:天生为王》夏玲·清风武器魂珠绝妙搭配揭晓

2024-08-18 10:05:59 人气:2 编辑:96006资源网

《镇魂街:天生为王》中有很多的角色,每个角色所属的技能以及魂珠搭配都不一样,下面就一起来看看夏玲·清风武器及魂珠搭配推荐吧。

《镇魂街:天生为王》夏玲·清风武器及魂珠搭配推荐

夏玲·清风武器及魂珠搭配推荐

角色简评

ssr角色,冰队副C控制,由于难以融入其他体系(物理队,火队,雷队),而冰队缺少主c,整体非常拉跨,角色强度只能给到T2;但如果后续冰系可以继续完善体系,补充主C与辅助,后续角色会有更加优秀的表现。

简单来说,未来可期

魂珠搭配

目前夏玲·清风魂珠主要有两种搭配方法:为“冰伤流”与“大招流”,具体搭配如下。

冰伤流伤害更高;大招流大招释放更频繁,控制效果更足。

目前由于夏玲·清风缺少配合,即使可以频繁打出控制也没什么效果,因此建议使用冰伤流。

具体流派 魂珠4件套 魂珠两件套 配合武魂姬
冰伤流
沧溟 幻海 关银屏
大招流 空蝉 幻海
前期过度 临渊

武器推荐

永夜梦回

被动:冰属性伤害+10%;夏铃.清风专属:使用[蓄力攻击]时,冰球直接进入稳定态,并且消耗的冰雪能量降低25%。 

精炼1:凝霜;自身使目标进入冰冻时,额外获得一条寒冰状态力 

精炼2:封冻;[绝技]领域内的敌方目标受到的冰属性伤害提升20% 

精炼3:寒华;[蓄力攻击]追加的冰花攻击造成的伤害以及施加的冰冻值均提升100% 

角色专武,可以极大优化角色操作手感;精炼1可以减少队伍整体的运转压力,精炼2提升大招内敌方受到伤害,精炼3提升角色施加冰冻值的能力和伤害。

 由于角色定位为副c,因此就算想要玩冰队,也不建议平民玩家抽取精炼,而是将资源留下,用于培养后续冰系主c,获取一把本武器即可;而很喜欢冰队的氪金玩家根据自己的能力进行抽取即可。

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特殊格斗拳套武器基本介绍

武器图鉴
武器名称 武器图标
特殊格斗拳套
武器稀有度
绿品
可装备角色
武器描述
以特殊标准打造的格斗拳套,面对恶灵也能发挥不俗的效果。

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《镇魂街:天生为王》貂灵芸·无双是游戏中的ssr角色,物理主C输出,强度T1,而且本角色对操作要求较高,下面就一起来看看貂灵芸·无双武器推荐攻略分享吧。

《镇魂街:天生为王》貂灵芸·无双武器推荐攻略分享

貂灵芸·无双武器推荐攻略分享

角色简评

貂灵芸·无双 ssr角色,物理主C输出,强度T1。

但由于幻兽师在开服并没有up池,且本角色对操作要求较高,因此推荐在开服就想有一名高强度主c的玩家和对自己操作有自信,喜欢操作的玩家进行抽取貂灵芸。

此外在角色到达75级之后活动会赠送一个貂灵芸(但是七日签到也会赠送朱童幻兽师),对于平民玩家来说是一个极好的消息。

武器推荐

神灭刀·赤煞

被动:物理伤害+10%;貂灵芸无双专属:使用[霸刀芳尽]时,需要消耗的霸刀能量降低50%。

精炼1:刀锋;霸刀招式对处于倒地状态的敌人造成的伤害额外提高20% (该伤害加成独立计算)

精炼2:专注;首次进入战斗时,获得100%霸刀能量

精炼3:灵动;释放绝技期间,绝技的每一击都会使其最后 一击伤害额外提升5% (该伤害加成独立计算)

无可置疑的专属武器,被动对角色提升极大,精炼13可以进一步提高角色输出,精练2配合武器初始被动可以让角色在开场就开启霸刀模式,可以极大减少角色预热时间。

游戏中玩家到达85级之后活动会赠送一把,如果是零氪玩家可以等赠送的那把,后续慢慢刷到精炼2;如果是氪金玩家可以抽3把,加上赠送的那把升级至精炼2,之后刷到精炼3。

武灵技推荐

必备技能:

鬼神蓄能:技能cd长,但是效果非常强力。

技能伤害分为两个部分,正常的倍率伤害和根据貂灵芸造成伤害的额外增伤,先开启此技能,再开启大招与霸刀等一系列技能,打出伤害后再释放此技能,可以完美契合角色爆发手法,极大增加角色整体输出;如果可以请第一时间入手红品等级的该技能;

致命莲华:高贵的聚怪技能,本身倍率也不错。

个人推荐:

陨神斩(霸刀能量充能):需要硬直才能触发的技能,比较好触发,但技能形态不是很好,导致实际dps其实不如下方两个技能。但是技能在鬼王力2后,完整释放此技能可以恢复50%霸刀能量,配合专武就是等于一整次霸刀状态。

因为2鬼王力的红品技能成本不低,但我们主要需要的是此技能的充能效果,因此我们推荐使用橙品二鬼王力的此技能来下位代替红品版本(氪佬请无视)。

可选技能(替换陨神斩):

方天画斩(倒地):需要硬直才能触发的技能,比较好触发,本身倍率不高但cd较短,适合站场暴击流;

无双剑戟(浮空):需要倒地才能触发的技能,触发条件比较苛刻,打盾厚的怪的时候比较难触发,不过效果也不错,倍率高还可以打出浮空效果。

以上三个技能请根据队伍的搭配来进行调整,队伍需要对应的状态值(浮空/倒地)就对应进行携带,同时队伍也需要对应状态(硬直/倒地)的触发者才能使用这几个技能。

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