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精灵与魔法安卓版

精灵与魔法安卓版

游戏类型:模拟经营 时间:2024-08-28 03:01:52 版本:1.0 大小:68.24MB
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精灵与魔法安卓版是一款像素风精灵收集养成手游,在这高清蓝光画质盛行的年代,本作反其道而行,采用怀旧复古的像素画风,还原众多经典动漫人物,熟悉的童年偶像,经典的地图场景,融合捕捉、收集、养成、对战等特色玩法,只为向经典和情怀致敬,带领玩家重温记忆中的美好。精灵与魔法手游中有近乎300只造型迥异的精灵,精灵属性、技能与众不同,分为先攻流、必杀流、回复流等多种类型,根据战场形势搭配精灵以不同的流派上阵,会带来与众不同的战斗效果,策略性十足。而且玩家忙碌时,可以随时切换到挂机状态,轻松自在,想玩就玩。除了收集培养各种各样的精灵,精灵与魔法还加入了流行的沙盒模式,玩家们在探索途中会遇到各种意想不到的随机事件,路边不起眼的草丛中,可能就隐藏着宝箱、稀有精灵、道具、野怪等等物品,每一次探索结果都不一样,这种随机式的探索玩法,带给玩家源源不断的惊喜和新鲜刺激。喜欢精灵收集放置类游戏的玩家,本作绝对值得上手一试哦。

游戏特色

1、收集养成玩法精灵齐聚,尽兴收集。《精灵与魔法》齐聚童年偶像动漫明星,二次元与经典碰撞出像素化精灵。捕捉、收集、养成,就决定是你了小精灵!2、休闲挂机玩法轻松切换,无限时间。吃饭、坐车、排队,想什么时候玩儿就什么时候玩儿。碎片时间拼凑无限,无忧无虑简单游戏。3、沙盒探索玩法自由探索,奇遇连连。沙盒式玩法给你足够自由,你的旅途由你自己做主。果实?宝箱?野怪?下一个神秘区域会有什么惊喜?4、超萌对战玩法奇幻画风,超萌战斗。精灵对抗同萌组合,16VS16策略无限,不氪不肝才有爱。维护正义,颠覆世界,你才是最强的精灵使!5、社群交互玩法独创社区,永不单机。内置社区系统,实时反馈,经验分享,畅聊互动,邀约切磋,玩伴结缘。嗤嗤,似乎闻到了恋爱的味道!

精灵与魔法基础名词详解

宝宝们好,今天小编的心情是有点沮丧的,因为看不到大家的收藏,看不到大家的鼓励。我就当你们死了好了!扶墙(表打我哼唧)这次的“宝贝”干货,偶是打算来讲一讲,在偶们《精灵与魔法》游戏里面一些专有名词的含义,以便新老司机们,在测试期间能够迅速飙车。1.【四维】四维是指包含了“先攻、防御、速度、必杀”的四个属性~先攻:先攻值高的一方可先出手,若相同则攻击方先出手;同时每1点先攻值增加0.25%物攻流的伤害。防御:防御值越高,受到的伤害越少。被无视防御的必杀流克制。速度:速度值越高,闪避的机会越大;同时每1点速度值增加0.25%的治疗效果。被无视闪避的物攻流和必杀流克制。必杀:每比对手多1点必杀值,提高1%最终伤害2. 【流派】物攻流:以先攻提升物攻伤害的流派,无视闪避,相关技能物攻类和加先攻类。回复流:以回复为主的流派,速度提升回复值。相关技能回复类和加防加速类。必杀流:以必杀为主的流派,无视对方闪避和防御值,相关技能必杀类和加必杀类。随机流:运气流派。相关技能倍攻类、百分比类、倍攻强化类和百分比强化类。3.【BUFF&DEBUFF】我们来看一下增益和减益效果光合作用:每次自身行动回合结束回复自身最大战力1/16的战力。中毒:每次自身行动回合结束造成自身最大战力1/16的伤害。剧毒:每次自身行动回合结束造成自身已损失战力1/6的伤害。灼烧:每次自身行动回合结束造成自身当前战力1/8的伤害并且先攻降低,持续3个回合。麻痹:每次自身行动回合命中对方几率降低30%且速度降低,持续3个回合。冰冻:造成攻击伤害为1,持续5个回合。被击中后解除。睡眠:造成攻击伤害为1,持续4个回合。被击中后50%概率解除。恶梦:造成攻击伤害为1,并且每回合行动后造成自身最大战力1/8的伤害,持续5回合。被击中后80%概率解除。混乱:下一回合30%概率对自己造成普通攻击伤害,持续3个回合。没触发混乱效果则按正常技能释放。4.【技能类型】先攻类:无视闪避造成伤害,并且会根据先攻的多少增加伤害,可附加4维属性和BUFF。回复类:攻击后回复自身战力。吸血类:攻击后吸收造成伤害的战力。必杀类:无视防御和闪避造成伤害,可附加4维属性和BUFF。倍攻类:造成高倍攻的伤害,会受到防御和闪避的影响,可附加4维属性。加属性类:增加N点属性。百分比类:造成已方或敌方百分比战力的伤害型,可附加4维属性。倍攻强化类:倍攻类的基础上,可不受防御或闪避的影响,可附加4维属性。百分比强化类:百分比类的基础上,可不受防御或闪避的影响,可附加4维属性。合体技:以上各种技能的整合版,需要多个伙伴同时上阵才能激活。

精灵与魔法冒险玩法介绍

Hello大家好,今天给大家介绍的是《精灵与魔法》的冒险玩法专题,《精灵与魔法》冒险玩法其实是一项特色十分鲜明的玩法,俗话说得好嘛,世界上从来不缺少丑,只是缺少一双瞎掉的眼睛,没错,冒险就是这么让人不忍丑拒的玩法,在游戏的冒险任务中,首先策划为各位剧情故事迷量身打造了三个不同风格的世界东极大陆、沙洲大陆和凯瑟火山岛,主线从东极大陆开始,因为那是魔法剧情的开端,勇士需要经历不同的剧情,饱经磨难之后才能在火山岛上挑战拉格纳罗斯,呸,最后的魔君。 每个故事线分为15-20章不等的剧情(这不走心的标记是什么鬼,地方都指错了好吗),恩,很多剧情关,同时呢,自然也少不了收服精灵伙伴与你共同战斗,总之呢就是很有趣了,哈哈哈(哪里有趣了)。不仅如此呢,冒险界面上还有一些人性化的设定,比如这个虚狗炮,选择好释放时间能减少不少BOSS刷新CD。酷!cooler!coolest!精灵的技能也是别出心裁,堪称像素游戏的一股清流,看这雷球,这招式名称,这精灵模型,啧啧啧。除此之外还有快速获取福利的按钮---快速战斗和宝箱,是不是美滋滋,总之游戏这一版玩儿下来呢,夏天的个人体验就是虽然是像素游戏,美术和策划爸爸更加用心了,相比于之前模糊的形象,这一版的精灵更具特色,各类按钮也更加简洁实用。希望我在这里吹完之后,爸爸们可以给我发一个变色杯,嘿嘿。

更新日志

v1.0.0更新日志(2017-10-4)bug fix

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